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第10章 数值的魅力

虽然自己拥有的是联盟游戏系统,但是联盟游戏中诸如技能急速,攻击力攻速之类的简单网游数值,并不适用于这个世界。

所以,系统给予自己的是另外一套数值体系。

体质:决定角色的生命值,肉体力量,攻击力。体质越高,生命力就越旺盛,抵抗力,耐力,速度,爆发力也会随之提升,是角色最基础的数值。

敏捷:影响速度、暴击、闪避等。敏捷高的角色在战斗中能够更快地发动攻击,并且有更高的几率进行暴击或闪避。

智力:决定法术伤害、技能急速等,智力越高,能够造成的魔法伤害也就越高,悟性、学习魔法的能力,思维能力也将大幅提升。

耐力:与体质相连,影响长期战斗的能力。耐力强的角色能够在战斗中持续更长时间。

精神:影响角色的意志力和心理承受能力,来自精神领域,或是魔法的伤害,会因为精神数值的高低而手影响——即魔法抗性。

魅力:影响角色的社交能力和人际关系,魅力值越高,越容易得到异性或者同性恋的青睐。

幸运:影响角色的随机事件结果,如探索时的发现等。幸运值高的角色在探索时更有可能发现珍贵的物品或资源。

护甲:角色对物理伤害的抵抗能力,可以通过特定训练提高肉体强度增强护甲值,也可以通过外部装备,或是魔法暂时提高该数值。

……

这些数值,瑟提都能通过检测能力敏锐地察觉到身体的变化,并以此来定制增强身体数值的训练计划。

比如叫让均衡教派派人来,最好能派出阿卡丽这种来自联盟的英雄,目的之一,就是瑟提想要测试一下与联盟英雄战斗是不是会有额外的身体数值提升。

答案是肯定的。

“如果是这样,那尽可能找多点联盟英雄,和她们发展发展关系,也是有必要的了。”瑟提计划道。

“首先就是能完成系统任务,获得来自系统的奖励。”

游戏币,技能点,还有基石符文,都是需要完成系统任务来解锁的。

从前瑟提也是以完成系统任务为行动目标的,但是因为现实世界的事情太过繁杂,他也就慢慢忘记了。

毕竟系统再强,也不如自己在这边运筹帷幄,开疆拓土。

说到底,系统金手指什么的,也不过是自己征服世界的一个佐料罢了……

真正能让自己强大起来的,是强烈的危机感,以及随之而来的,更加努力的锻炼,持之以恒的强化自身,直到顶峰。

想到这,瑟提开始动身了。

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